本次我们要介绍的是岩雀——塔莉垭。 那么废话不多说,直接进入正题。 1:技能介绍: 被动技能:浮石冲 塔莉垭脱战时,在墙体附近会获得移动速度。 *一级时提供20%的移动速度,满级时提供40%移动速度。脱战时间窗口为5秒。 上线神器。支援神器,赶路神器。朴实无华的技能,却有出乎意料的效果。另:在墙体的大约250码处即可触发被动的加速效果。 石穿:快捷键:Q 朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成60/80/100/120/140(+0.4AP)魔法伤害。对相同单位的后续命中只造成50%伤害。会留下持续秒的掘石场。 在掘石场上时,塔莉垭会获得x%移动速度。在掘石场上施放【Q石穿】时,只会猛掷1块岩石,但返还此技能一半的法力消耗。 冷却时间:10/8.5/7/5.5/4 法力消耗:60/65/70/75/80 *掘石场的基础持续时间为140秒,持续时间受冷却缩减影响。移动速度提升的基础数值为10%,会随等级提升。 塔莉垭的主要输出技能。多块石子打在人身上是很痛的。这个技能跟奥巴马的大一样,锁定了方向就不能更改了。所以适当考虑以下走位带来的影响。 岩突:快捷键:W 首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞并受到60/80/100/120/140(+0.4AP)魔法伤害。 再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向。 冷却时间:16/14/12/10/8 法力消耗:70/80/90/100/110 没什么隐藏的机制。塔莉垭的主要控制技能。话说这个技能真的跟亚索很配耶! 撒石阵:快捷键:E 布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到80/105/130/155/180(+0.4AP)魔法伤害和%减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。 敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到40/53/65/78/90(+0.2AP)魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害)。 冷却时间:16/14/12/10/8 法力消耗:90/95/100/105/110 *减速效果直接受到法术强度的加成,目前尚不明确以何种方式计算。 已有的数据是:42法强=减速22%,87法强=减速23%,227法强=减速29%。(估计是指数型加成) 一个快速清理大波兵线的技能。也可以与W打出一套伤害。 墙幔:快捷键:R 首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。 【R石幔】持续6/7/8秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙。 石墙长度:3000/4500/6000 冷却时间:160/140/120 *在技能正式释放之前(约一秒钟的读条时间内),你可以再次释放以搭乘石墙。不然就没机会了。(坑爹技能,害我不浅) 塔莉垭的特色技能,集支援,分割为一体。你也可以直接将这个技能作为分割使用,而不必搭乘石墙。我不知道为什么有人拿龙王的E跟这个技能比。这能比吗?龙王的E有这个好用? 2:装备选择。 新版本的装备我还没有完全研究完成,那么就以以前的思路来为大家介绍推荐一下吧。 塔莉垭是一个可以放风筝的法师。有一个不稳定的控制(W),有部分反制位移的手段(E)。 系列装备:个人推荐火箭腰带。 老规矩,最后一件装备随机应变。 3:玩法,细节与大局观: 塔莉垭在对线时期的伤害比较稳定。我个人推荐她走上路。毕竟暴力上单比以前少了很多了。(打野研究中....有什么新发现会再告诉大家的) 1;对于你周围的地面,要计划着使用。Q的效果虽然好,但是会“摧毁”你在被发掘过的地面上的爆发能力。我的建议是在墙边发掘土地,连成一条通向塔下的道路。就像这样: 这对于撤退是有利的,并且不会过多的影响你的爆发。 2:在已经被发掘过的场地上释放Q时,法力消耗减半,只发射一枚石子。你完全可以利用发掘过的地面来消耗对手,而不必因为法力值的过快消耗而回城。 3:EW一套到底有多痛? 4:有大就飞中路。或者是其他的地方。你的传送落点与其他上单相比要宽松很多。因为你有大招嘛。你完全可以落在战场2000码外,然后冲浪进场。 5:没大的时候,可以考虑适当的干扰对面打野,去敌方野区做眼。我在上路经常遇到一波兵清完了没事做的情况。多游走,为队伍建立优势。 4:符文天赋: 符文:我有钱买法穿啦23333 天赋:雷霆不解释。 在这里我又要预言一波了:塔莉垭肯定会成为赛场上的一个不错的选择。虽然达不到非ban即选,但也会是重点关注对象。 话说,塔莉垭的皮肤真好看QwQ
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