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7.3全职业改动汇总:圣骑冰DK萨满猫德改动幅度较大

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    樓主
    發表於 2017-8-29 08:10:47
    死亡骑士
    冰霜
      伤害/治疗光环:现在是23%,从25%下调。

      所有伤害提高了14%。

      辛达苟萨之息伤害提高了10%。

      冰龙吐息:伤害提高了10%。

      饥饿符文武器:现在还会提供20%的急速,持续12秒,从15秒下调。现在是100级天赋,和58级冰川突进交换。

      严酷突袭(新):处于战斗时8码范围内没有敌人,你每秒获得酷寒突袭效果。每层效果使你的下一次自动攻击造成100%攻击强度点额外冰霜伤害。冰霜专精75级天赋。

      湮灭:湮没现在使凛风冲击会触发杀戮机器(在冰霜打击之外)。现在持续10秒,从8秒上调。

      永冻:现在获得相当于100%伤害的吸收盾,从30%上调。

      寒冬号角冷却时间提高到45秒(原30秒)。

      杀戮效率:消耗杀戮机器现在有50%的几率使你获得一个符文,从65%下调。

      库尔迪拉的新意志产生1枚符文(原为2枚),并使湮灭伤害提高10%。

      符文调谐现在是56级,杀戮效率现在是57级,冰霜脉冲现在是90级。

      冰冻之雾效果降至20%(原30%)

      冰霜脉冲伤害降低了39%。

      冰冷之爪加成提高至15%(原10%)

      碎裂打击加成提高至60%(原40%)

      不稳定的护盾现在使反魔法护盾额外产生100%的符文能量(之前移除产生符文能量),不再造成伤害。

      苍白行者替换为新的天赋,无情突袭:你在战斗中远离敌人8码后的每秒都会获得一层无情突袭。每层会使你下次自动攻击造成额外冰霜伤害。

    邪恶
      灵界传送门(神器专长):伤害提高了35%。

    恶魔猎手
    天赋
      破裂:伤害降低了5%。

      幽魂炸弹:伤害降低了10%。

    浩劫
      伤害/治疗光环:现在是9%,从8%上调。

    复仇
      伤害/治疗光环:现在是-5%,从0%下调。

    德鲁伊
    通用技能
      潜行:现在是6秒冷却,从10秒下调。

      复生:现在可以在所有变形形态下使用。

    天赋
      血腥爪击:现在使下两个近战技能的伤害提高20%,从25%下调。现在也影响纠缠根须。

      群体缠绕:现在立即定身15码内的所有敌人,而不是扩散到附近敌人身上。

      野蛮挥砍:现在是野性专精90级天赋,从100级下调。

      月神的守护:现在持续5秒,从8秒下调。现在是30秒冷却,从45秒下调。现在是野性专精100级天赋,从90级上调。

      化身:丛林之王:现在使所有豹形态技能的消耗降低50%,从60%下调。

      锯齿创伤:现在使割裂、斜掠和痛击的持续时间缩短20%,从33%下调。现在是野性专精75级天赋,和野蛮咆哮互换。

      艾露恩的卫士移至100级,和野蛮挥砍交换。

      洞察秋毫:现在最多叠加x次。现在使你的下一个撕碎、痛击或横扫的伤害提高20%,从25%下调。

      剑齿利刃:现在使凶猛撕咬的伤害提高20%,从15%上调。

      野蛮咆哮:现在使猎豹形态的攻击伤害提高15%,从25%下调,持续时间延长了50%。现在是野性专精90级天赋,从75级上调。

      野蛮咆哮通常全程覆盖,所以“在其持续时间内提高伤害”毫无游戏性,只是增加了混乱度。相比之下,猛虎之怒和血腥爪击依旧由于其有趣性提高了游戏的乐趣。

      野蛮咆哮现在动态提高野性DoT的伤害,基于在造成伤害时是否开启了野蛮咆哮。之前,野性的Dot总伤害基于在使用技能时是否开启了野蛮咆哮。猛虎之怒怒和血腥爪击的功能不变。

    野性
      伤害/治疗光环:现在是40%,从0%上调。

      割碎:伤害提高了22%。

      掠食者的迅捷:不再影响复生。

      痛击:现在奖励一个连击点数。现在消耗45点能量,从50点下调。痛击现在如果击中目标产生1连击点

      凶猛撕咬:现在最多额外消耗12.5点能量,从25点下调。

      横扫能量消耗降至40(原45)

    PvP天赋
      超凡守护:现在使你受到的法术伤害降低10%,从20%下调。

      铁羽护甲:现在使你的护甲额外提高25%,从50%下调。

      多刺荆棘:现在造成300%法术强度点伤害,而不是100000点。

      缠绕树皮:现在只影响近战攻击者。

    猎人
      豪猪类重命名为啮齿动物。

    天赋
      屠戮者:伤害提高了20%。

      毒蛇钉刺:伤害提高了20%。

      弹幕射击:伤害提高了25%。

    PvP天赋
      狙击:现在持续15秒,从10秒上调。现在是55码射程,从40码上调。

    生存
      削凿:伤害提高了20%。

      爆炸陷阱:伤害提高了20%。

      侧翼打击:伤害提高了20%。

      裂痕:伤害提高了20%。

      猫鼬撕咬:伤害提高了20%。

      猛禽一击:伤害提高了20%。

    潜行者
    天赋
      武器大师:你的技能每次造成伤害时有6%的几率攻击目标两次,从100%下调。

      炮弹弹幕:伤害提高了30%。

      鬼魅攻击:伤害提高了30%。

      影舞步:伤害提高了30%。

    PvP天赋
      窃贼的交易:现在使消失的冷却时间缩短45秒,从60秒下调。

    狂徒
      伏击:伤害提高了30%。

      正中眉心:伤害提高了30%。

      手枪射击:伤害提高了30%。

      还击:伤害提高了30%。

      穿刺:伤害提高了30%。

      伤害/治疗光环:现在是0%,从30%下调。

    法师
    奥术
      伤害/治疗光环:现在是3%,从0%上调。

    火焰
      伤害/治疗光环:现在是9%,从6%上调。

    武僧
    通用技能
      抚慰之雾:现在每秒消耗0.3%基础法力值,从0.225%上调。

      幻灭踢:伤害提高了22%。

      碎玉闪电:伤害提高了22%。

      猛虎掌:伤害提高了22%。

    天赋
      真气爆裂:伤害提高了22%。

      升龙霸:伤害提高了22%。

    PvP天赋
      仙鹤之道:现在消耗10%基础法力值,从8%上调。

    酒仙
      醉拳:对于魔法攻击现在是40%的效果,从50%下调。

    织雾
      伤害/治疗光环:现在是44%,从32%上调。

    踏风
      伤害/治疗光环:现在是0%,从5%下调。

      风领主之击:伤害提高了22%。

      飓风打击:伤害提高了22%。

      怒雷破:伤害提高了22%。

      碧玉疾风伤害提高了22%。

      几乎所有的伤害都能被全能提高,这两个不应该被排除。

      轮回之触伤害现在能被全能提高

      业报之触伤害现在能被全能提高

    踏风/织雾
      旭日东升踢:伤害提高了22%。

      神鹤引项踢:伤害提高了22%。

    圣骑士
      圣骑士坐骑供应商现在提供铭文,允许圣骑士把他们的神圣战马变为职业坐骑模型。

      牺牲祝福现在应该有效的防止圣骑士的生命值降至20%以下。

      开发者提示:这是对牺牲祝福的消失问题的错误修正,它会使你血量低于所列数值,甚至击杀你。它现在应该如预期一般安全。

    通用技能
      十字军打击:伤害提高了26%。

    天赋
      处决宣判:伤害提高了27%。

      神圣之锤:伤害提高了7%。

      以眼还眼:伤害提高了26%。

      炽天使:现在是45秒冷却,从30秒上调。

      狂热:伤害提高了41%。

    PvP天赋
      复仇十字军:现在使十字军打击、审判和自动攻击的伤害提高30%,从40%下调。十字军打击和审判的冷却恢复速度提高30%,从50%下调。现在消耗50%基础法力值,从35%上调。

      庇护祝福:现在是45秒冷却, 从60秒下调。

      神罚者:现在产生3点神圣能量,从2点上调。

      秩序之源:现在持续45秒,从30秒上调。

      明光:附近同伴现在获得20%的治疗,从30%下调。

    惩戒:
      伤害/治疗光环:现在是0%,从16%下调。

      强化征伐的特质和传奇应该仍有吸引力,但并不像之前那样远超其他。

      所有的伤害提高6%

      萨恩的锁链现在正确随征伐叠加。

      处决宣判伤害提高17%。

      不屈意志不再在你受催眠药罐效果时触发。

      奉献:伤害提高了14%。

      公正之剑:伤害提高了27%。

      神圣风暴:伤害提高了27%。

      圣殿骑士的裁决:伤害提高了27%。

      精通:神圣审判:现在使审判的伤害提高46%,从24%上调。精通效果的审判debuff的效果提高17%。

      正义之刃(神器专长):现在使神圣风暴的伤害提高4/8/12%,从5/10/15%下调。

      灰烬使者之怒(神器专长):现在使复仇之怒的持续时间延长2/4/6秒,从2.5/5/7.5秒下调。

    神圣:
      神圣圣骑士:现在使十字军打击的伤害提高5%,从15%下调。

    防护:
      炽天使和非炽天使的组合应该有更小的DPS和生存差距。非炽天使组合现在伤害更好,炽天使组合不再向以前那样牺牲过多防御。

      炽天使冷却时间提高到45秒(原30秒)

      伤害提高8%:复仇者之盾,审判,正义之锤,祝福之锤,奉献,正义盾击,提尔之眼。

      白银之手壁垒现在提供35%的护甲(原为20%)

    T20:
      惩戒4件:现在使公正之剑的伤害提高20%,从15%上调。

    牧师
    通用技能
      救赎之魂:现在持续7秒,从10秒下调。现在是3分钟冷却,从5分钟下调。

    天赋
      福音:现在使所有激活的救赎的持续时间延长6秒,从7秒下调。

    PvP天赋
      强化渐隐术:现在持续4秒,从6秒下调。现在是45秒冷却,从30秒上调。

      真言术:韧:现在消耗1%基础法力值,从5%下调。

      纯净决心:现在提供相当于5%最大生命值的护盾,从8%下调。

      希望之光:现在使所有治疗效果提高50%,从100%下调。现在是60秒冷却,从45秒上调。

      救赎者之魂:现在使救赎之魂的冷却时间变为3分钟,从5分钟下调,但持续时间缩短8秒,从5秒上调。

      灵魂之力:治疗效果提高了75%。现在使你受到的物理伤害降低20%,从30%下调。

    戒律
      真言术:耀:现在治疗一个友方目标和4个最近的同伴。

    暗影
      心灵震爆:伤害提高了13%。

      精神鞭笞:伤害提高了18%。

      虚空之箭:伤害提高了10%。

    萨满祭司
    天赋
      元素冲击:伤害提高了7%。

      图腾掌握:现在使闪电箭和闪电链触发元素过载的几率提高5%,从10%下调。

      陷地图腾:现在使8码内的所有敌人定身,从10码下调。

    PvP天赋
      大地之盾:现在在目标受到相当于其4%最大生命值的伤害时产生治疗,从8%下调。现在是6秒冷却,从5秒上调。

      洁净之水:现在为你恢复3%最大生命值,从5%下调。

      萨满之道:现在只会使嗜血的急速提高20%。

    元素
      所有技能的伤害提高了6%(闪电链除外)

      闪电链:伤害提高了7%,从6%上调。

      大地震击:伤害提高了7%。

      地震术:伤害提高了19%。

      冰霜震击:伤害提高了13%。

      精通:元素过载:现在有15%的几率触发,从18%下调。现在造成85%的伤害,从75%上调。

      静电过载(神器专长):重新设计,使用风暴守护者之后,你下个闪电链会使元素过载在每个目标身上触发。

      这一系列改变给元素带来更多空间,在到达100%触发硬上限前,从精通中获益。

      元素冲击伤害提高7%

      元素冲击现在在110级提供2000属性(原为2400)

      元素过载现在造成85%的基础伤害(原为75%),并且触发几率降低了17%

      精通图腾:风暴图腾加成降至5%(原为10%)

    恢复
      净化术:法力消耗降低了20%。

    术士
    通用技能
      制造治疗石:现在恢复25%的生命值,从15%上调。

      开发者提示:治疗石应该在目前满级血量上有更大的用处。

    PvP天赋
      火葬:燃烧的额外伤害现在只在目标受到你的献祭影响时生效。

    痛苦
      伤害/治疗光环:现在是14%,从20%下调。

    毁灭
      伤害/治疗光环:现在是15%,从21%下调。

    战士
    天赋
      创伤:现在造成20%的额外伤害,从25%下调。

    武器
      伤害/治疗光环:现在是10%,从15%下调。

      顺劈斩:伤害降低了18%。

      致死打击:伤害提高了12%。

    防护
      拦截:现在是8-25码射程。

    狂怒
      主宰伤害加成降至3%每层(原为5%每层)。

      斩杀伤害提高了20%。

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    發表於 2017-9-30 21:07:18
    改变不了DZ的pvp疲软事实
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