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標題: 兵马未动粮草先行 论DOTA2中的资源---DOTA2“资源”高阶指南——经验指南 [打印本頁]

作者: zj0802    時間: 2016-4-14 12:53
標題: 兵马未动粮草先行 论DOTA2中的资源---DOTA2“资源”高阶指南——经验指南
虽然这部分内容是DOTA2中“资源”概念的延伸阐释,但冻肉认为新手玩家稍作思考,也能理解,因此,我们不妨接着往下探讨。
  另一种显性资源,经验

   实际上,DOTA2中的显性资源除了每位玩家的“金钱”之外,还有每位玩家手下英雄们各自的“经验”。就像“金钱”对应“装备道具”,“经验”对应着英雄的“等级”。更高等级的英雄意味着更好的属性(生命值、攻击力等等)和更厉害的技能能力(更高的技能等级),换言之,更强的战力!

英雄头像下方的黄槽就是目前英雄的经验,左侧小圆里的数字是当前等级
  从资源角度上说,关于“经验”的方方面面我们都可以类比“金钱”。
  比如,经验获取(资源采集)上,我们同样可以通过:
  第一,通过击杀地图上定期刷出的小兵或野怪(也就是所谓的“补刀”、farm啦);
  第二,通过击杀敌方英雄、召唤物等,摧毁敌方建筑。

  但不同的是,经验的获得可以分享(比如,你和队友合力击杀了一个野怪,你们可以分享这个野怪产生的经验奖励)。

  再比如,经验同样涉及到分配的问题。因为,击杀每个小兵、野怪、敌方英雄所产生的经验值是相对固定的,所以多人分享的话,经验就会分摊开来。那么,为了达到让己方英雄迅速成长的效果,我们经常会让这样的英雄独享经验(单人占线,俗称的SOLO)。通常,中路是单人占线的最优选择。

  再说到经验的“投资”,获取经验带来的直接受益是等级的提升,在DOTA2中,英雄每一级的提升不但会带来本身能力的增强,系统更是会赋予英雄一个“技能点”,玩家可以选择升级英雄的技能(或者是点击属性面板提升英雄的三维属性各两点),得到更强力的技能效果。由于技能加点是一次性、单向的,一旦决定无法更改,而且DOTA2中每个英雄都拥有4个技能,所以技能加点也是需要玩家们慎重选择的。不过,还好DOTA2经过DOTA1漫长的成长,每个英雄的基本打法已经形成,所以每位英雄都有相对合理、普适的加点路线,这些路线我们都添加在了游戏中新手指南的英雄攻略中,新手玩家可以查阅参考。 

每升一级都可以得到一个技能点
  只是,针对不同局面,不同的加点也许能起到更好的效果,这些变化也是DOTA2的魅力所在之一,玩家们熟悉英雄之后,不妨在加点上作自己的尝试。






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