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在dota1的时代,09的主要成绩有哪些?相对于现在而言是什么级别?

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    發表於 2021-8-10 16:45:39

    09也是分阶段的

    1、浙大校内战队时期,自己拉人打比赛,崭露头角,表现出不俗的天赋(手速极快,打劲乐団出身),但挑战不了初代ehome的霸权(就是snoy那批人,当然也有叫sony的)

    2、枪手时期,打不过就加入,在ehome拿下了自己首个大赛冠军ACG,帕克拿下五杀(但主要是靠平a),以足球的定义来看,勉强也能算个后母名宿

    3、创立FTD,出资人+经理+拉赞助+战队队长+bp手+中单,一手拉扯起国内历史最悠久的俱乐部之一LGD,09会打大部分中单英雄,肉法敏都行,代表英雄修补影魔莱恩,打法比较稳健,契合版本

    4、开发三核体系,统治了6.69版本,拿到包括smm在内的一系列冠军,2009刚好在2009年达到巅峰

    5、对部分英雄的出装路线和打法进行创新,比如小y出跳,在那个年代是比较超前的理念,马甲3800那场,为了给猴子拉扯空间抗伤害,09的影魔出了一身肉装比如刃甲,这些都表现出他临场思路调整快的特点

    6、贡献一些名场面,比如“ji ba yang”和“对不起,这个比赛我要赢”

    7、在功成身退前,找来yyf和chuan,为lgd留下了火种(虽然11年一起被挖了)

    8、退役后,他跟lgd基本没有关系了,和820一起到当时的WE战队当经理,那个战队出了几个优秀选手,或许有他俩一点功劳吧,虽然最后队也没了


    有一种说法,当年(2009年左右)的三大中单是 dai+pis+09,三人互克,但显然比操作09要差一些(但一流水准还是有的,只是另两人太强),不过他是跟820齐名的队魂人物,换句话说,真的有大局观,是完美的建队型人才和指挥官。


    伍声是一个性格强势、决断力强、功利心重,属于优缺点明显的人,他有着圈内人普遍不具备的商业头脑,运用在dota上也收到过奇效,由于他完全没经历过DOTA2时代(刚好比820早一年退役,错失ti1),直接成为了上古时期的人物,留给新观众的镜头多数是作为视频制作者、解说、商人的形象,有时会有些油腻,后期甚至转型王者荣耀,这一点就比较夸张了,或许他的思路总是那么超前吧。do1最火的时候他选择了退役,等到do1彻底没落,他又搞了09平台,把所有剩下的玩家集中起来,还出了一大批英雄皮肤,do1玩家虽然不多,胜在年纪大有情怀有钱又愿意买单,其实销量还可以,这也是09的精明之处。


    说一个小故事,当年万达公子也是打过dota天梯的人,09跟他关系很好,经常双排,有一期视频里,王公子玩了个巫妖,出了当时基本没人用的道具:纷争面纱,可见两人对游戏的理解有共通之处,喜欢找别人看不到的点;后来王公子创立熊猫平台,推出第一个狼人杀直播pandakill时,09就是主咖,在熊猫平台的宣发期当了很长时间的主力。


    我2009年刚开始打dota,刚好经历他职业生涯的末段和转型期,9涛大战、9P风波、猪肉事件等基本也看过新闻,大学备考压力大的时候,也是09的提高班带给我很多快乐,对其人品不做评价,但他确确实实在dota历史上留下了自己的印记


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