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图片:《暗黑破坏神3》Beta中的稀有怪物

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  • TA的每日心情
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    [LV.8]以壇為家I

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    樓主
    發表於 2011-11-30 02:26:38
      最理想的状况是这些附加能力能够为玩家带来全新的游戏体验。这些附加能力被设计以挑战玩家固有的游戏行为模式,让玩家们学着随机应变地对付不同情形下拥有着不能能力的怪物。
      怪物名字后缀在设计上面临着一些挑战。我们尽量试着在设计这些怪物能力的时候秉持以下这些核心理念:
      ·最理想的状况是这些附加能力能够为玩家带来全新的游戏体验。这些附加能力被设计以挑战玩家固有的游戏行为模式,让玩家们学着随机应变地对付不同情形下拥有着不能能力的怪物。
      ·这些附加能力最好能够适用于所有的怪物身上,并在所有的情形下都不至于太过变态。
      ·我们还想要这些后缀能够便于玩家理解和交流,让玩家们印象深刻,一看就知道那个带着后缀的怪物拥有什么样的能力。


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