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標題: 80后玩家说点自己的感想。暗黑3,暴雪你可以做得更好 [打印本頁]

作者: xbhyttoo    時間: 2012-5-25 14:19
標題: 80后玩家说点自己的感想。暗黑3,暴雪你可以做得更好
小弟白天上班,晚上玩不成你懂的,暗黑3我只能中午玩,还不是天天玩,所以打得很慢,昨天中午才普通难度通关,从12年的等待,到花了10K多配置电脑,再到购买游戏,最后到第一次通关,漫长的时间,暗黑3对得起大多数人的期待吗?想必玩家各自都有自己的看法和得分。下面说一些自己的初步感想,等噩梦难度通了再补充。不到位之处请各位指正,先谢过。
       暗黑三让我想起最多的是六七年前的《地牢围攻2》,可能是由于台版配音吧,那时的《地牢围攻2》玩的也是繁体台版+台湾腔配音,玩过的同学都知道。印象深的首先是画面,可各个角度拉转的3D场景,大部分场景名字都挺好听,个别场景的景色跟创意简直让人眼前一亮,还有游戏的音乐,也是没话说。时到今日有次我看电视,一片子背景居然用的是第二幕的音乐,听得热泪盈眶…立马回想起了曾经的战斗岁月……其次是丰富的主支线任务,尤其是支线任务,有的贯穿整个游戏3幕,简直是跑断腿,不过完成时的成就感也是刚刚滴~~~再次就是可以带好几个伙伴(各自都有与主角一样的技能树,居然还能切换为游戏主角!每个人都有不同的、需要手动设定激活的技能,人多力量大不说还能多带装备),还有那头吃苦耐劳皮厚蹄子硬能出暴击的可爱小毛驴……此外游戏角色相貌自定义,装备武器即时显示,一键捡物品,一个血瓶集体补血,同样有蓝装、金装、套装,复杂丰富的打造材料…堪称当年的神作,太多像暗黑2的地方,又比暗黑2更人性些的设定。唯一不足的是装备、技能系统过于简单,不如暗黑2,这也是到现在为止很多RPG游戏无法超越暴雪的地方。RPG就是玩装备,这才是游戏生命力。暴雪很早就深谙此道,正确的理念加用心的制作,也成就了这家公司。
       暗黑3我昨天中午一口气从第三幕玩到通关,本想着第四幕打一半算了,没想到第四幕短的坑爹,打打打玩了不到一个钟头居然遇到大菠萝(这么个最终Boss居然不是金名),让我很怀疑,不相信这么容易就遇到了,第一次没搞死,第二次搞定。没了暗黑2开启一个又一个封印才见到大菠萝的期待感,短短的就结束了。玩了四幕,觉得最终Boss们攻击都不是很有特点,招数太少缺乏特色。整个剧情也缺乏起伏,支线任务太少太简单(也可能暴雪觉得支线太多削弱主题),反正任务不多,不用动脑只需要杀过去。暗黑2的很多剧情设定是很棒的,比如第一幕找图纸按顺序开启传送门,第二幕天突然黑让你找原因,第二幕Boss的几个假坟墓…这些都增加了游戏趣味性。场景来说,暗黑3哥特味儿不够重(不够暗黑)不说,广阔露天的地图太少,游戏时间几乎全都在地下,这个墓那个塔还有洞,一层又一层,改名叫地下突围得了。
       暗黑3传承了暗黑2,但是暗黑2的有些精华个人觉得应该保留,比如那个合成用的神奇方块,如果你在暗黑3里面见到它,该有多么亲切!《地牢围攻3》我没玩,其中一个原因就是因为没了前两部的小毛驴,系列游戏应该有贯穿几部游戏都不变的东西,让人一听到这样东西就能想起这款游戏。我觉得如果连这都改了,那游戏的本质就多少变了,找不到当年的感觉了。另外觉得暗黑3少了符文系统,装备武器上只能镶宝石,宝石还少了钻石,太单调了。
      优点跟进步那也得说说,首先就是装备共享,这个大家都赞。还有传送卷轴改为传送技能,这点跟《地牢围攻2》类似。技能系统进步最大,改变了暗黑2一味堆技能点,有的技能等级高了就不再用的缺点,强调技能、符文的搭配,这是真正的革新。
     说的都是个人的感想,当然不全面。再想说的是玩暗黑3的玩家大部分都是暗黑2过来的,80后多些,到了这个年龄已经有了一定阅历和更深的见解,从论坛里有人讨论国情政治就能看出来。十几年过去了,不说别的,单看看手机、硬件这十几年的翻天覆地的变化,想想自己这些年玩过多少游戏?对游戏的要求高了,期待高了,觉得暗黑不是自己想要的暗黑,或者没有达到自己的期望值,这都是正常的,毕竟先入为王,暗黑2的首因效应太难打破了。暗黑3可以看做是现在的暴雪对当年北方暴雪做的暗黑2的模仿和继承,对于暗黑系列的精髓来说,最重要的装备系统没变,痛快淋漓的打击感没变,技能系统有了进步,说到底这只是一款需要服务器的单机游戏,你说暴雪不太重视一拖再拖也好,说她照顾玩家情绪才制作也好,拖拖拉拉这游戏总算出来了,服务器问题我想也是暂时的,毕竟一开始玩大家都想尝鲜,都迫不及待抓紧时间练级,那都挤吧。想必剧情、装备上有些问题资料片会有解决,也可能惊喜会在资料片吧!期待以后游戏内容越来越丰富,越来越好玩,我想这也是暴雪的战略吧,哪有一上来就把你喂饱的?
      最后想说:80后玩家都不是当年的小年轻了,玩游戏也不单是为了打打杀杀过瘾,更多的是想找回当年的激情和感觉,跟当年的战友们开房边玩边叙旧,感叹岁月,感叹人生。这年头,能勾起一个人过往回忆的事物越来越少了,朋友就像好游戏,不经常玩,却能玩一辈子。这才是我为什么买暗黑3。
Lantioleum#3603

作者: a1560823    時間: 2012-5-29 05:54
暗黑2太经典了,无法超越,暗黑3还不错,不能单机秒杀了一部分人啊
作者: ggm    時間: 2012-5-29 06:23
很怀念,我一直在玩暗黑2
作者: rossjay    時間: 2012-5-30 15:24
暴雪已经不是以前的暴雪了
作者: wyymbn    時間: 2012-5-31 13:24
感觉还行,不过呢.....太贵了
作者: tsdlesser    時間: 2012-6-1 23:55
纠正一点,露天地图很大也很多,只不过你没逛罢了。
再纠正一点,剧情很短,难度很深,装备好坏差别很大。
魔兽世界升到85现在太快了,那那么多人在玩啥呢?
作者: Chenwc    時間: 2012-6-4 16:09
没玩过
不评价……
作者: whxl    時間: 2012-6-6 10:43
其實玩了後,覺得比現在的其他的遊戲還是要好很多的!
作者: wanren123    時間: 2012-6-13 09:41
暴雪这么多年来 出走了不少人
作者: smy0186    時間: 2012-7-9 20:16
哎,暴雪没办法超越以前了
作者: 465886055    時間: 2012-7-13 07:48
期待了这么多年,等来的是一个网游,是不是很悲剧!!!
现在暴雪正在打官司,罪名是欺诈,欺骗玩家钱财!他更悲剧~
作者: baojie5220141    時間: 2012-7-14 03:55
支线剧情也不见得少啊,关键是你得找啊,就中午那么一点时间肯定不能玩的仔细啊
作者: bruce399    時間: 2012-7-17 12:04
2代比3代强悍1万倍 ,3代垃圾了,另外制作组 也不是 原来2代的 原班人马,坑爹+悲剧,我现在还在玩2代,快11年了,经典是无法超越的,
作者: olov    時間: 2012-7-19 14:23
太卡了 不解释




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