“人类的本质就是一堆电信号”
两年前,意气风发的扎克伯格将公司改名为“Meta”,他口中所描绘的元宇宙世界令人无限憧憬;年初爆火的《流浪地球2》所再现的“数字生命”概念,又将我们带入了更深层次的幻想,那个不会生病、变老,理论上永生的数字世界又将是什么模样?
这些概念看似离我们的现实生活远之又远,但随着ChatGPT在世界舞台大秀才能,AI绘图在画图领域兴风作浪,数字生命这颗曾经只能在伊甸园外瞻仰的苹果,似乎在未来也有了摘下的可能。而在永生的数字生命还未到来前,我们或许能从9年前的一款Meta恐怖游戏中,短暂窥见数字永生的另一面——寂寥的孤独。
“病毒游戏”的狂欢
《IMSCARED》是款普通却又很特别的游戏。这款于2012年上线的游戏,即使在4年后迎来了重制,整体质量却依旧堪称粗劣。低分辨率的像素块拼凑了一场没有主题的恐怖噩梦,玩家置身于各式阴暗且复杂的场景内,在破解谜题,寻找“钥匙”之余,享受游戏鬼怪带来的突然惊吓与追杀。
因游戏存档问题,以下部分图片素材取自B站UP茶熊Adolov
这些元素与玩法并不稀奇,甚至可以称得上是大多数恐怖游戏的标配。但这款不到50M的游戏,却用自己独特的交互方式为这份标配注入了一种魔力,一种打破“第四堵墙”后的惊惧与狂欢。
《IMSCARED》在为数不多的玩家群体中一直被称为“病毒游戏”,这并非是夸赞它有如何上头,而是游戏本身堪称字面意义上的病毒,游戏甚至在Steam商店页面明确写着:“它可能会被WIN10判定为病毒”。
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