Capcom透露,当《生化危机7》发售时,《生化危机8:村庄》已经开发了6个月。虽然公司制定续集计划并不罕见,特别是当涉及到非常成熟的系列,但游戏总监佐藤盛正告诉IGN,开发者们对这种策略有些担心,因为《生化危机7》与该系列有所不同。
“我们还在忙着开发《生化危机7》,但我的老板让我开始计划该系列的下一部。当时,我们不知道用户会对新的恐怖体验和7个角色有何反应。我们不知道这种视角的改变会被怎样接受,所以一开始我们非常担心。但当我们在《生化8:村庄》开发开始后的半年发售《生化危机7》时,它获得了很好的反响。这帮助我们决定将《生化8》制作成直接的续作。”
《生化危机8:村庄》是《生化危机7》的续作,但其灵感主要来源于《生化危机4》。制作人神田刚告诉IGN, Capcom“在设计游戏及其结构时考虑到了《生化危机4》的精髓。”
佐藤补充说:“在该系列的历史中,我认为《生化危机4》是动作和战斗发展最多的地方。有趣的是,《生化危机4》的背景也是在一个村庄。对于《生化危机8:村庄》,我们带来了《生化危机4》的精髓,而《生化危机7》则是游戏的基础。这不是《生化危机4》的重启版,而是《生化危机7》和《生化危机4》的衍生版。”
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