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標題: DOTA2 11月9日更新日志:玩家操作指令处理系统重制 [打印本頁]
作者: zj0802 時間: 2017-11-13 20:04
標題: DOTA2 11月9日更新日志:玩家操作指令处理系统重制
- 今天的更新减少了Dota指令处理系统中许多组件的输入延迟。我们已重制了专用服务器处理信息的方式,以及引擎处理用户指令的方式,对玩家的操作响应地会更快,延迟更低
- 修复选择奖励英雄后将额外的芒果合成魔杖售出可以获得全额金钱的问题
- 修正齐天大圣七十二变变为信使的移动速度(350->380)
- 修正变形术的变形时间
- 修复噬魂鬼的天赋可以被破坏禁用的问题
- 现在每日奖励英雄也会在主菜单显示
- 增加星体禁锢和崩裂禁锢的状态提示
- 修复全英雄随机死亡竞赛在每次死亡后都会在物品栏添加回城卷轴的问题
- 修复若干创意工坊相关问题
- 修正自定义游戏中herolist.txt的回归问题
- 增加自定义游戏中覆盖力量、敏捷和智力衍生常量的支持
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