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標題: 10.0分 穿甲剑圣成脆皮噩梦 无敌打野想输都难 [打印本頁]

作者: tdutdgip    時間: 2017-8-12 06:46
標題: 10.0分 穿甲剑圣成脆皮噩梦 无敌打野想输都难

双倍攻击[ 被动 ]

新增 如果被动的第一击击杀小兵或野怪,那么第二击会攻击附近目标(类似卢锡安的被动)

冥想[ W ]

新增 易大师会获得被动技能层数,在引导的时候,所激活的E和R的持续时间不会减少。

收割能力得到史诗级加强

被动技能的改动是一个机制上的修改,这意味着剑圣被动的第二刀将不会再被浪费了。这样的改动会让剑圣在刷野和团战收割上的能力更上一层楼。而W技能在AP加成被削弱之后一度被认为是鸡肋技能,只能当做一个勉强的减伤技能来使用。而在7.2版本中,剑圣可以利用W来保护同时不会让E和R的持续时间减少。这意味着同比过去,你的E和R持续时间整整延长了一个W的持续时间。

穿甲机制修改

穿甲新的计算公式 = 穿甲 * (0.6 + (敌方英雄等级 / 45))

设计师说明:“在之前版本中,是40%穿甲作为基础值,剩下60%随敌方英雄等级而变化。新的公式是,60%穿甲作为基础值,剩下40%随敌方英雄等级而变化。”

也就是说,穿甲属在数值不变的情况下,属性收益直接提升了20%-40%。但是这和剑圣有什么关系呢?

百分比装备受破甲影响

熟悉剑圣的玩家应该都知道剑圣的核心装备是最大生命值百分比伤害的血刃和当前生命值百分比伤害的破败。而这两件百分比伤害均为物理伤害。这意味着剑圣的核心输出手法是直接和穿甲属性挂钩的,在穿甲属性跟得上的情况下,这些百分比物理伤害可以最大程度上的接近真实伤害。

穿甲流剑圣玩法详解

疑问1:穿甲流剑圣出不出肉装

在之前的玩法中,剑圣是用过1-2件的输出装备之后转肉。那一种玩法是基于输出伤害足够的情况下才考虑生存。但是目前的情况下,剑圣对于前排的威胁还是稍稍小一些,所以需要更多的输出向装备。生存装备我们推荐血手或大饮魔刀这样的BUFF类攻击性生存装备。4输出补一件春哥甲也是可行的。

疑问2:疲软的前期如何度过

打野终归是一个带节奏的位置。剑圣由于在后期的能力过于强大所以难免会在前期进入一个比较疲软的阶段。而这一个阶段剑圣的意志和操作就是成年老剑圣的判定标准了。

在6级之前,剑圣应该以主刷野多补视野意志反蹲为主。也可以在比赛开始的时候和队员协商,让他们尽可能在早期安稳发育不要冒进。

天赋符文推荐

穿甲流装备推荐


黑切和幽梦都是穿甲装备,而且他们都是成型比较快,合成比较顺滑的装备,适合打野来出。并且他们提供的移动速度对于剑圣来说是比较需求的。穿甲弓能够更大程度上的提升收割前排的能力。

最后一件装备变动比较多,大饮魔刀用来克制法师,春哥甲可以让剑圣更早的直接进入战场,你甚至可以选择幻影之舞来提高攻速并得到一定的减伤能力。

当然,穿甲不是硬需求属性。你可以将黑切或者幽梦中的一件换成破败或者死亡之舞来提升自己的回复能力。

团战收割思路

剑圣作为团战收割机应该是后手入场,最忌讳的就是先手进入战场和队友脱节导致被秒。所以剑圣的“切入”很重要。

一个是切入时间,我们推荐再坦克前排交掉第一波技能的瞬间开启大招切入战场。一个是切入角度,必须要找机会绕后,这样可以越过前排直接接触到后排。

除了切入,收割顺序也是至关重要的,而收割顺序的准则就是刷新大招。在剑圣眼中是没有AP、AD、辅助和坦克的区别的,没有必要第一时间强行突破击杀C位,如果位置好,你也可以先杀了辅助刷新打野再去找AD或者是AP的麻烦。在大招极高的移动速度下没有人能跑过剑圣。

当然,剑圣还需要关注一个,那就是控制。剑圣在开团之前要清晰的知道,对方有哪些技能是可以针对我的,例如马尔扎哈的大招这样的点控。时刻注意,有控制的敌军就是爸爸,你需要再忍耐一会。一旦他们的控制技能进入冷却就是你大杀四方的时候了。

结语

剑圣一直是颇受大家喜爱的英雄,7.19版本将会是剑圣回归的一个版本。







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